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 La longue quête Onyxia

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Samharay
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Samharay


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Date d'inscription : 04/08/2006

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MessageSujet: La longue quête Onyxia   La longue quête Onyxia Icon_minitimeMer 23 Aoû - 2:29

L'accès à l'entre d'Onyxia n'est pas facile à obtenir en effet pour mériter ce privilège il faut suivre un très très long chemin. Au final "l'Amulette Drakefire" qui autorise l'accès dans l'entre de la bête.

Onyxia n'est pas une bête qui se laissera battre facilement. Un bon raid de 40 personnes est nécessaire. Mais au final le jeu en vaut la chandelle.
(cf : http://wowdbu.com/1,4470.html pour les loots)

ps : tous les membres doivent possèder l'amulette si ils désirent rentrer.

La quête :

Cette quête est très longue. Elle ne se fait pas en un après-midi. Donc prenez le temps de bien la savourer. Exp et argent sont à la clé de toutes les différentes étapes.
La première étape peut se commencer dès le level 51. Bon chance.

1) La Menace Dragonkin

Tout commence dans la région des Steppes Ardentes à la Veillée de Morgan.

La longue quête Onyxia BLQ1


Vous trouverez un petit groupe de personnes proposant diverses quêtes. Recherchez Helendis Riverhorn et prenez la quête nommée "La Menace Dragonkin". Cette mission est faisable seul. Mais bon au final faudra battre un dragon élite donc peut-être qu'un groupe de 3 4 joueurs serait bien.

2) Les Maîtres de la Vérité :

Une fois la quête validée,exp et quelques sous en poche, Helendis vous propose une suite intitulée "Les Maîtres de la Vérité" et vous invite à aller dans les Montagnes de Redridge, à Lakeshire, afin de vous entretenir avec le Magistrat Salomon.

Inquiet par la menace grandissante des Orcs ainsi que des Dragons noirs, le Magistrat Salomon vous envoie alors à Stormwind, prévenir le Commandeur Bolvar Fordragon.


Bolvar vous demande alors de parler à la très chère Dame Prestor, une "érudite y connaissant beaucoup sur les dragons" d'après ce cher Bolvar...

La longue quête Onyxia Sw1


Celle-ci adopte alors un ton des plus étonnants, nous conseillant même de "changer de carrière".

Retour donc à Lakeshire, à Redridge, afin d'apporter les mauvaises nouvelles au Magistrat Salomon.

Salomon vous demande alors de retourner dans les Steppes Ardentes, pour parler au Maréchal Maxwell.

Le Maréchal Maxwell nous apprend que d'importantes informations concernant la menace Blackrock. Ceux-ci seraient en possession du Maréchal Windsor... mais rien de certain.

Direction donc la Crète de Feu pour discuter avec Ragged John qui vous apprend un peu plus sur le héros disparu le Marcahl Windsor.

Ainsi, le Maréchal Windsor serait toujours en vie... Retour donc à la Veillée de Morgan annoncer la bonne nouvelle à Maxwell !

Le Maréchal Maxwell semble heureux d'apprendre que le Maréchal Windsor pourrait toujours être vivant...

3) Maréchal Windsor

A présent on passe à la vitesse supérieure, quêter seul ce n'est plus possible. Il va falloir monter un groupe de 5 et aller dans l'instance des Profondeurs de Blackrock.

La longue quête Onyxia BLQ2


(cette instance n'est pas difficile)

La longue quête Onyxia Brd_plan


Le Maréchal Windsor est enfermé dans une des cellules (cf carte si dessus). Pour le secourir, il va falloir récupérer la clé des prisons sur un mob qui se trouve dans les parages. (cf le gros point bleu sur la carte)

4) Espoir Abandonné

Le Maréchal Windsor est tout heureux de vous voir et vous explique un peu la situation. On s'aperçoit rapidement qu'il en veut à Bolvar d'être si aveugle et de ne pas comprendre la situation tragique qui se passe à Stormwind. Malheuresment, le héros disparu n'a plus les preuves de ce qu'il avance et désire qu'on le laisse seul. Direction la Veillé de Morgan pour annoncer au Maréchal Maxwell la mauvaise nouvelle. Exp, sous et récompense à la clé mais pas de suite, un goût d'inachevé plane...

5) Une Note Chiffonnée

... Pas pour longtemps. Retour aux Profondeurs de Blackrock à la recherche d'un objet, la Note Chiffonnée. Cet objet se trouve sur n'importe quel mob, donc aux armes... Après avoir retrouvé cet objet, retounez voir le Maréchal Windsor

6) Un Espoir En Lambeaux

Enfin une nouvelle piste, l'aventure peut reprendre. Le Marchal Windsor nous apprend que le Général Angerforge ainsi que le Seigneur Golem Argelmach (cf la carte si dessus) disposent des précieux renseignements qui pourraient confirmer les dires du héros... Il va donc falloirles récupérer d'une façon ou d'une autre.

Le Général Angerforge : http://wowdbu.com/1,1608.html
le Seigneur Golem Argelmach : A venir

Une fois les deux objets de quêtes récupérer, retournez voir le Maréchal Windsor.

7) Evasion !

A présent on a plus de temps à perdre, le roi de Stormwin doit être averti du danger. Il va falloir aider le héros et ses amis à s'échapper de BRD... Cette escorte est difficile, et très longue, vu qu'il faut nettoyer les couloirs avant de la lancer. J'insiste sur le fait qu'il faut tout nettoyer. Des nouveaux mobs vont apparaître à l'ouverture de chaque cellule donc... A vous de jouer.

Au début l'ancien prisonnier n'a pas d'armure donc il est extrêmement vulnérable ! Il faut absolument le protéger et lui éviter des aggros. Ne vous inquiétez pas, il va vite récupérer son armure. Mais bon le long séjour dans sa petite cellule a du lui provoquer de l'arthrite, il ne porte pas d'arme et le combat à main nue en fond de lui un mauvais allié, donc ne comptez pas trop sur lui pour le combat.
Une fois l'escorte terminée c'est-à-dire l'amener jusqu'à l'entrée de l'instance, il faut retourner voir le Maréchal Maxwell à la Veillé de Morgan. Celui-ci a appris la nouvelle du héros libéré et nous informe que Windsor se dirige vers Stormwind affronter Bolvar... ainsi que Dame Prestor !

8) Le Rendez-vous de Stormwind

Le Maréchal Maxwell nous ordonne alors de former une armée et de rencontrer le Maréhcal Windsor, aux portes de Stormwind.

La longue quête Onyxia Sw2


9) La Grande Mascarade

Une fois Windsor retrouvé (Windsor a gagné 11 levels et est donc LVL 63 Elite), celui-ci nous apprend que Dame Prestor est en fait "Onyxia, de la couvée de Deathwing, jumelle du tyran du Pic, Nefarian". "La mascarade est terminée Dame Prestor. Ou dois-je maintenant vous appeler par votre vrai nom... Onyxia. Vous n'échapperez pas à votre destin. Il y a une prophétie, une vision qui vibre dans les grands halls de kharazan, c'est maintenant qu'elle prend fin."


(Rien à voir avec la quête mais c'est pour vous donner une idée sur le frère d'Onyxia, Nefarian http://fr.wowdbu.com/1,6116.html )

Un bel event se présente à vous, je vous laisse apprécier le spéctacle. Après une petite scène, un combat se lance. Bolvar rentre en combat contre toute la garde présente d'Onyxia. Si vous êtes seul, laissez-le faire sinon si vous êtes à plusieurs, amusez-vous à tuer un ou deux dragons.

10) L'Oeil De Dragon

Malheureusement, le héros meurt et Le Commandeur Bolvar s'en eut de ne pas avoir vu avant la menace. Il nous confie alors un fragment de médaillon brisé, et nous indique où se situe la tannière d'Onyxia ( Marais de Dustwallow )... Mais nous n'avons pas encore la clef pour y pénétrer. "Ecumer le monde pour pouvoir rétablir le pouvoir du fragment de l'oeil de Dragon".


La suite à venir...
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MessageSujet: Re: La longue quête Onyxia   La longue quête Onyxia Icon_minitimeLun 13 Nov - 12:33

pfouuuuu merci sam sa va bc bc bc bc m'aider
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